de invalys » Mar 21 Jan 2014 18:21
ça reste mon interprétation personnelle... mais de ce que j'ai compris, tu prend la catégorie qui correspond au type d'action que tu fait: si le but principal c'est de se deplacer, pouvoir de déplacement, si c'est pour faire des dégats, pouvoir d'attaque... Attention, un pouvoir de manipulation "electricité" peux peut être permettre de lancer des éclairs sur l'ennemi mais selon le système, ça devrait plutot être défini comme un pouvoir d'attaque séparé et c'est seulement si le MJ l'autorise que le pouvoir de manipulation peut occasionner des dégats et ces derniers ne doivent pas pouvoir égaler ceux d'un pouvoir d'attaque... (personnellement, je traiterai tout dégats issu d'un pouvoir autre que 'attaque' comme un bonus narratif demandant une dépense, à priori d'audace mais je n'ai pas de recul pour savoir si c'est bien adapté....)