Certes certes, jouer des officiers SS, c'est s'engager sur une pente très glissante, même si on joue avec des personnes qu'on connaît bien depuis des années. Je n'ai pas l'intention d'amener mes joueurs jusque là.
Mais pour reprendre l'exemple de coopération avec le gang M avant que son affiliation ne soit clairement marquée, si un des joueurs doit la vie à l'un des membres du Gang, ça peut être un moteur intéressant pour le jeu, en introduisant de la nuance. Je pense que lorsque les éléments seront trop probants, le ou les joueurs concernés feront de toute façon le choix qui s'impose contre Mabuse, mais certains pourraient en concevoir une certaine amertume.
Après tout on reconnait un héros non pas aux exploits qu'il accomplit, mais aux sacrifices qu'il est capable de faire.